Plataformas abiertas: interoperabilidad y portabilidad de identidades

¿Se termina la etapa de “tantas altas e identidades como plataformas”? Parece que sí, y todo gracias a los estándares abiertos.

“Platform Centric” vs. “User Centric”son dos enfoques opuestos en la construcción de servicios y espacios virtuales, sean 3D o Web (o si forzamos un poco, operadoras móviles, con su perdida propiedad de números de teléfono o terminales vinculados). El enfoque “Platform Centric”, busca un entorno propietario que persigue capturar y poseer usuarios rodeándoles de barreras de salida (fácil entrar, difícil salir) y el segundo, “User Centric” basado en estándares abiertos deja el poder y control de datos e información personal en manos de su dueño: el usuario, pero para que funcione, las plataformas deben abrirse y cooperar. (Y ésta es la parte difícil).

Web: tu información es tuya

El control y consolidación de la identidad propia, la gestión de relaciones y las acciones del usuario abren una fase muy interesante en el desarrollo de la web. Basadas en estándares abiertos, microformatos, incorporando fragmentos de información para compartir, OpenID como sistema de autenticación, la portabilidad de redes sociales como búsqueda de un protocolo para exportar o importar redes de contactos o Atention Profile Mark-Up Language (APML) o lenguaje para dar forma y portar a la información que consume un usuario, son algunas de las líneas de trabajo más activas últimamente en la web dando lugar a nuevas e interesantes formas de construir servicios, orientada a hospedar a “comunidades nómadas”.

Mundos virtuales: hacia una plataforma común

También sucede en el denominado “Internet 3D”. No todo es Second Life, al que hay quienes le dan por muerto. Nada más lejos de la realidad. Linden Labs sigue moviéndose. Tras liberar el código de su desastroso navegador (gracias a un movimiento similar de Netscape en 1998, nació Firefox y con él, una mejor experiencia web) ahora, aprovecha su posición y conocimiento para liderar el desarrollo de una nueva plataforma abierta de mundos virtuales.

Empresas como Cisco, Google, Linden Labs, Sony, Intel, Multiverse, Microsoft, Motorola, Philips e instituciones tienen intereses en mundos 3D y se están uniendo para desarrollar un conjunto de estándares abiertos que promuevan la interoperabilidad entre mundos virtuales. Y la interoperabilidad se construye desde la perspectiva del usuario: la identidad representada por el avatar. En el caso de los mundos virtuales es una gran ventaja para el usuario, ya que podrá actuar en varias plataformas bajo una misma identidad, aspecto e incluso divisa digital.

¿Nacerá un W3D como equivalente del W3C? :-)

La existencia paralela de varias plataformas propietarias no tiene sentido. El movimiento es similar al que facilitó la eclosión de la internet y la web en su día: comunicar y sumar redes de forma transparente para que, sobre una plataforma abierta, construir nuevos servicios (y mejores herramientas para el consumo y creación de información).

Más en… Open Avatar Announcement a Great Move en O’Reilly Radar.

Al final, todo parece reducirse a una gestión de tu identidad y presencia a través de capas: mundo real, mapas, web, 3D… para en el siglo XXIII (sino antes), crear nuevos estándares que favorezcan la “ciudadanía abierta” (llámala “Open Citizenship”) ;-).

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Todo lo automatizable será automatizado

O lo que es lo mismo, “todo lo complejo, será convertido en magia”… (Y su primera versión será espantosa).

En pleno debate sobre si existe crisis o no sobre estándares web -los del futuro-, le toca el turno al arte y ciencia de CSS gracias a CSS Sculptor, un producto-extensión de Dreamweaver desarrollado por Eric Meyer que incorpora y automatiza las mejores prácticas del momento en la creación de layouts.

No dudo de la utilidad del programa y del ahorro en horas de desarrollo que pueden proporcionar los 110 € que cuesta -ojo, es una extensión y la licencia de Dreamweaver va aparte-, pero viendo las pantallas de muestra, es cualquier cosa menos “sexy”. En mi opinión, al interfaz le falta un buen repaso en estructura, diseño y copies. Quizá uno se va mal acostumbrando a las cosas bien hechas.

Capturas de pantalla

Viendo las pantallas de muestra recuerdo cuánto me gustaba la rotunda sinceridad del antiguo “Allaire Homesite”…

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Sitio web: CSS Sculptor

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microformatos y portabilidad de redes sociales

Si tú y tus contactos sois como Atila que vais arrasando por toda plataforma social que os encontráis en vuestro ansia de conquistar hasta el último rincón de la web, habrás descubierto un patrón que se repite una y otra vez:

Eres un explorador que encuentra un sitio “interesante”, tras examinarlo, te registras y te instalas como colono. Pasa el tiempo, te gusta, y comienzas a invitar a tus amigos, a configurar permisos (contact, friends and family) y bloquear a la gente negativa. Una vez que has tejido una red, un integrante se escapa a explorar y se instala en otra plataforma. Si tiene éxito, vuelve a comenzar el proceso.

Ha pasado con la salida de 11870.com, la apertura alpúblico de Facebook… Pero donde más se ha visto ha sido con la salida de Pownce. Todo un grupo de colegas distribuidos que usamos Twitter para estar en contacto y comunicarnos casi en tiempo real, es decir, con un uso persistente de la plataforma. Sale Pownce y toda la banda se movió hacia el nuevo sitio. Durante un par de días de altas, alertas, contactos dudamos. ¿Dónde vamos? ¿Al Club Pownce, ese local de diseñó atendido por una simpática camarera o al Bar Twitter, grasiento y con un servicio lento pero atento? Ese proceso fue demasiado trabajoso como para repetirlo cada vez que aparece una nueva plataforma.

Hace tiempo que se habla más allá de la gestión centralizada de la propia identidad, (mírate OpenID), de la identidad de grupos. Si gestionar y mantener tu propia identidad ya es trabajoso, resulta aún mucho más tedioso hacerlo con tu identidad en un grupo. Es lo que se denomina “social network fatigue problem” y la búsqueda de soluciones sencillas (?) que reparen la ausencia de interoperabilidad y portabilidad de datos.

Para solucionar esto, FOAF no parece funcionar. Si uno apenas mantiene un “blogroll”, ¿qué se puede esperar de archivos XML creados en paralelo? Desactualización + abandono = fracaso (“out of sight, out of mind”).

Redes embebidas

Vuelven los microformatos y su aplicación a la Portabilidad de redes sociales (Social Network Portability). La idea es aplicar microformatos de manera que permitan mover datos entre plataformas, con particularidades contextualizadas a cada tipo de plataforma (ocio, profesional, personal):

  • Perfil personal: hCard para la identidad del usuario
  • Red Social: hCard+XFN en las listas de amigos

Queda por resolver la segunda parte. Para cada plataforma, gestionar:

  • Notificaciones
  • Nivel de privacidad

Al final se trata de hacer la vida más cómoda al usuario: creación identidades y grupos, redes sociales, gestión y automatización de procesos cuyos pasos, por repetidos, ya son conocidos. Para la primera parte, se está sembrando. Poner microformatos hCard y XFN en plataformas sociales (La Coctelera, por ejemplo) o en blogs (si tienes Wordpress, viene de serie) en tu sitio.

La segunda parte, será consecuencia de que la primera alcance una masa crítica. ¿Porqué no probar? De eso va la web… ¿o no?

Y de postre…

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