El futuro de la red
April 28th, 2006 | Published in general
April 28th, 2006 | Published in general
El día que no estés… ¿Qué pasará con tu reflejo digital? ¿Lo has pensado?
…¿Qué pasará con tu blog cuando no estés? ¿Se perderá para siempre cuando caduque el dominio o dejes de pagar el hosting? ¿Quedará congelado para siempre? ¿Puedes ponerlo en tu testamento? ¿Podrá continuarse por otras personas? ¿Podrás dejarlo como legado a otra persona que puede mantenerlo vivo? ¿Quedarán atrapadas tus fotos en Flickr para siempre? ¿De quién pasarán a ser propiedad? ¿Vendrá alguien y retirará la etiqueta “Privada, Familiares” dejando a la vista toda tu vida privada?… ¿Le importa todo esto a alguien?
Esta reflexión viene aa cuento de la salida del Catálogo de la BBC. De verdad, ¿a alguien le importa qué estaba emitiendo la BBC en el momento justo en llegaba al mundo?
Estamos de paso… al menos en el mundo offline. En el mundo online, podemos mantenernos congelados durante miles de años. Frases, expresiones, relaciones, imágenes, voces, conversaciones. Estamos creando el reflejo documentado e hiperenlazado de una época. Y todo almacenado como una cápsula de tiempo. Pero, ¿para siempre?
En el mundo físico, se han creado “Cápsulas de Tiempo”. Desde los museos, hasta las personas como Andy Warhol. Lamentablemente, muchas se pierden.
Internet puede crear una enorme cápsula de tiempo gracias a la blogosfera, webarchive, sitios como Panoramio pueden capturar el mundo, y su evolución en imágenes, textos.
Con el “Personal Publishing”, la tendencia en la web es “una persona, un blog”, “una persona varios blogs”, “varias personas un blog”. Cada día nacen y mueren en silencio miles de blogs, es un hecho. Pero, muchos de weblogs que sobreviven convierten asus autores en “marcas”, “iconos”, nodos de enlaces entrantes y salientes. Nos hemos convertido en URLs que hablan y se relacionan con otras URLs tejiendo una red. Si las personas son URLs, la desaparición de una supondrá un agujero en la web. Miles de enlaces rotos, conversaciones incompletas. Una época entera “perdida para siempre, como lágrimas en la lluvia…
Eres tu URL. Las URLs están condenadas a vivir para siempre. ¿Vas a tomar medidas? Si hubiera que salvar algo, ¿qué veinte weblogs, posts, comentarios, imágenes meterías en tu cápsula de tiempo?
April 27th, 2006 | Published in celebrity, experience design, general, social networks, ubicuidad
Bueno, bueno, bueno… aunque el sitio de Fundamentos Web 2006 no sea aún muy informativo (sólo vemos un logo), podemos ver los resultados de las gestiones de la oficina del W3C en España en otros sitios… los de los propios conferenciantes.
El británico Ben Hammersley ya anuncia en su sitio su presencia en Fundamentos Web 2006.

Hammersley es de los que va por delante. ya en Les Blogs 2.0, su ponencia, con falda incluida, trataba de la superación del manido blogging con el título “Eight ideas that will really revolutionize the 21st century (and why blogging isn’t one of them)”.
Es un renacentista: tecnólogo, autor, conferenciante, y fotógrafo. El curriculum es impresionante. Ha trabajado en la BBC, y entre otros proyectos, ha hecho posible el Catálogo de la BBC ya comentado en posts anteriores. Actualmente, trabaja en The Guardian, liderando la transformación de otra de las referencias en comunicación web. Ha escrito para The Times, The Guardian y The Observer. Aparte, es uno de los mayores expertos en RSS.
Personalmente, creo que es mucho más interesante la presencia de Hammersley que la suma de varios de los ponentes del año pasado. ¿Porqué? Porque el año pasado, la edición se centraba en aspectos básicos de la construcción de sitios web. Y las presentaciones estuvieron interesantes, pero debemos reconocer que el discurso se basaba en argumentos que ya deberían estar asimilados (estándares, usabilidad, 2006,… uff…). La pregunta es… entonces… ¿para quién se han venido diseñando los productos web durante todo este tiempo?
Volviendo a mis argumentos, la filosofía de diseño web ha cambiado gracias a que son los propios usuarios quienes construyen la red. Una red simplificada al máximo por el uso diario e intensivo. (¿usabilidad y estándares? Por supuesto. Siguiente tema).
Aquí viene Hammersley y compañía. Supera la usabilidad y los estándares. ¿Cómo? No te obsesiones diseñando pantallas. No te obsesiones por controlar al usuario. Sencillamente, no puedes. Piensa en red, en ubicuidad, en crear modelos innovadores de comunicación y consumo de información. Vete más allá de tu propio sitio y aplícalo a tu estrategia.
April 26th, 2006 | Published in desarrollo, diseño de interacción, general, web2.0
En el 2002, la BBC rediseñó su página de inicio con su equipo interno de diseño. La metodología está maravillosamente documentada por Matt Jones, con técnicas de diseño emocional, moodboards, etc. en su eBook “The Glass Wall. The Homepage Redesign. 2002″. Otra explicación de la actual estructura de la página de inicio.

En el 2006, ya sin su dreamteam, la BBC vuelve a la carga tratando de adaptar la nueva página de inicio a los tiempos que corren. Esta vez, hablan de bbc.co.uk 2.0, y piden la colaboración de los usuarios, proponiendo su proyecto Reboot.
Para inspirar, la BBC propone empezar de cero o de cien… algunas líneas de trabajo para quien quiera probar…
It might harness the wisdom of crowds approach by exploiting the the APIs and feeds offered by such services such as Flickr, Del.icio.us, Digg, YouTube,Technorati, Wikipedia, and Yahoo!.
It could be influenced by “personalized” modular homepages such as Microsoft Live, Pageflakes, netvibes, and Google.
It could be a search box.
It could be a Giant Dalek.
It could be 1 link, it could be 250 links.
It could actually be a working prototype.
It could just be an illustration, a diagram or a picture.
Con estos requerimientos, ¡nadie podrá decir que no es tentador! ¡Ah!, y hay premio. ¿Alguien se apunta?
April 26th, 2006 | Published in celebrity, desarrollo, general
Espectacular. La BBC me tiene completamente enganchado en todo lo que hace en la red. Mucho que aprender por aquí… una lástima las deudas.
La iniciativa que se venía anunciando es su Catálogo Histórico de Programación de Radio y TV. 75 años de referencias a programación audiovisual diaria.
¿Porqué sabía de esto? Porque Tom Coates, ex empleado de la BBC, venía hablando de Desarrollos Web y la URL como parte esencial del interfaz de usuario desde hace más de un año. Y en esto, las enseñanzas del Hackdiary de Matt Biddulph son clave. No es para menos. Le tocó construir URLs junto con el resto de documentalistas de la BBC para tan ingente cantidad de contenido.
Como adivinanza… ¿Cuál es la plataforma de desarrollo que hay detrás?… Sí, has acertado. La BBC también ha apostado por Rails para un sitio de uso intensivo como éste. Para quienes digan que Rails no soporta tráfico, que no escala, que no es útil para proyectos serios. Ejem…
Y además, el proyecto ha ido, sorpresa, como la seda:
If you’re interested in the technical details behind the site, I’ll be speaking at the RailsConf and XTech conferences later this year about how Ruby on Rails made this one of the smoothest software development projects I’ve ever worked on.
El “Pequeño Diosecillo Danés” y Cía. debe estar golpeandose el pecho orgulloso… una vez más.
April 26th, 2006 | Published in general, social networks, web2.0
“A los seguidores de Mac no les ha sentado bien el último movimiento de Microsoft…”, “La SGAE tiene a los consumidores en contra”, “según las encuestas, los índices de popularidad del presidente del gobierno son altos, sin embargo, en la blogosfera no despierta tanta simpatía…” estas son frases que podrán deducirse de analizar conversaciones la web en no mucho tiempo.
Algunas ideas y reflexiones sobre la evolución futura de la web, con el 2.0 incluido de serie.
Empresas y organizaciones comienzan a escuchar la voz del usuario para diseñar y comercializar sus productos, para adaptar sus estrategias, para transformar su imagen de marca y caer más simpáticos. De ahí, que sea clave evolucionar los sistemas de medición de tráfico web y las fuentes de investigación que ya no residen únicamente en los logs de servidor.
La web no es un conjunto de máquinas y redes, o una biblioteca (ya no), sino un espacio de interacción social y ello impone evolucionar los sistemas de publicación y seguimiento de conversaciones si queremos que realmente resulte humano. La blogosfera no deja de ser un tímido reflejo de lo que la web tenderá a ser en un futuro: un ecosistema conversacional de máquinas, información, servicios puestas al servicio de las personas. Si es de personas, asistiremos a la incorporación de “emociones” a los sistemas de publicación.
Qué hacen los usuarios: Si antes se digitalizaba información y se creaban documentos indexaba mediante palabras clave… lo importante era saber cuantas veces había sido buscado y encontrado esa información. El éxito estaba en las visitas, páginas vistas, de dónde venían los usuarios y tracear la actividad del usuario en el sitio para ofrecer contenidos personalizados.
Esta situación era cuantitativa: explicaba qué hacían los usuarios pero la deducción de porqué lo hacían proviene del propietario del sitio. Por ejemplo, porque ha realizado una campaña de publicidad. La investigación se basa en medir patrones de comportamientos, relacionar números con hechos o en realizar encuestas a los usuarios.
Si nos salimos de nuestro sitio web, podemos acudir a patrones “sociales” de comportamiento. Qué quiere la gente, el Zeitgeist de Google, refleja aquellos términos que la gente busca mostrando intereses o tendencias. Lo que se muestran son intenciones (John Batelle, “Search!”). Como curiosidad está bien, pero no ha tenido el éxito que se le supone por ser en diferido y no dar información acerca de para qué quiere la gente con esa información.
Los sistemas de publicación personales como los weblogs cambian el modelo de publicación su lectura a publicación como generación de conversaciones distribuidas. Las visitas importan menos ya que un contenido puede distribuirse por la red fuera del control de su creador. Abandonamos el modelo “documento” para pasar a la “conversación”.
Y es que los sitios web como los conocíamos “han muerto por disolución en la red”.
Y… ¿de qué habla la gente?. Technorati trata de responder a esto. Su sitio es un sistema de monitorización de la “Web Viva”. Es decir, no indexa documentos sino posts de weblogs y su interrelación con autores, temas y tiempo generando portadas espontáneas, temas de actualidad, identificando expertos en materias y facilitando que todos los actores aporten su granito de arena en algo diferencial que no se daba en los modelos de web anteriores: el simple uso del sistema por cualquier usuario lo mejora para el resto. (Uno de los conceptos claves de la denominada Web 2.0).
El método de análisis cambia. La web se convierte en una poderosa fuente de información y de análisis de tendencias sociales, de mercado y consumo. Se construyen los Buzz Index, a partir del etiquetado de los usuarios o tagging. El sistema permite que un usuario no sólo organice su información (propia o ajena), sino que el acto de calificarla espontáneamente la convierte en un tema visible para el resto de usuarios.
Esto facilita la creación de sistemas de Buzz como el Yahoo Buzz Index, que añade una capa editorial sobre las búsquedas en materia de ocio de los usuarios que pueden conocer, por ejemplo, qué películas son realmente interesantes y están dando que hablar.
Qué piensa la gente. Sabemos lo que hace la gente en la red. El modelo de conversación en la red facilita asociar eventos del mundo real con conversaciones. El siguiente paso, consiste en preguntar a la gente de qué creen que se va a hablar. Aparecen los mercados predictivos como el de Google, Tech Buzz Game de Yahoo y O’Reilly o el Hollywood Stock Exchange, más similar al Yahoo Buzz Index.
El Tech Buzz Game de Yahoo! está dirigido a personas del mundo de la tecnología, quienes se convierte en brokers de palabras clave relacionadas con la tecnología. La parte de O’Reilly es estar pendiente para que comercializa innovación y tecnologías emergentes en conferencias y publicaciones.
El contenido existe, en forma de conversaciones. Si hay conversaciones hay emociones. Tras todo este paseo, aparece una pregunta lógica… Qué siente la gente. Aparece el concepto que denominaría “Broadcast Emocional”. Un usuario puede compartir impúdicamente con los suyos o con la red su estado anímico en un momento dado más allá de saltear con emoticones sus posts.
Como ejemplos de “Broadcast emocional” tenemos el curioso experimento de Mauricio Melo, Web are you?, o a nivel de los Moodviews que incorpora la plataforma LiveJournal facilita conocer cómo se siente toda una comunidad en un momento dado, ante un evento determinado.
Mi humilde conclusión: la web evoluciona desde la visión fría de tecnología, pantallas, documentos y visitas a otro más etéreo basado en personas, conversaciones y emociones, y con ello los sistemas de publicación, colaboración y búsqueda. Gestiona conversaciones, no contenidos
April 26th, 2006 | Published in branding, celebrity, general
Los 37 Signals, a través de su weblog, Signal vs. Noise, han lanzado su Job Board. En mi experiencia, determinados blogs por su segmentación, comienzan a ser un buen sitio, quizás el mejor, para “postear” ofertas de empleo dirigidas a profesionales de la web.
Tras varios años usando sitios como Infojobs, Monster, etc. tanto para estar al día de lo que se mueve en el mercado como para buscar candidatos para mi anterior empresa he podido ver desesperado la falta de alineamiento entre expectativas y ofertas, necesidades y candidatos. Publicar una vacante y aparecer miles de CVs que poco o nada tenían que ver con lo buscado.
Como anécdotas, he visto candidaturas de patinadoras de gran superficie comercial para un consultor de usabilidad. O las contínuaas ofertas de “dinamizadores de estancos” en Monster. Esta situación fue una de las razones que nos impulsó a lanzar las ofertas de trabajo en alzado.org.
37 Signals, crea un espacio de conexión entre empleadores y buscadores de empleo para agilizar esas contrataciones… Entre personas que admiran 37 Signals!. Eso sí, de pago. 250$ por 30 días, plazo más que suficiente para encontrar algo.
This site is here to connect people and companies who value simplicity, great design, beautiful code, Getting Real, and usability. Post here to find designers, programmers, or executives who “get it.” Your listing will reach 25,000+ Signal vs. Noise subscribers, some of the best and brightest web minds around.
Este mes llevan 3000$ con doce ofertas y el NY Times con varias vacantes. Es un primer filtrado para evitar situaciones como las descritas arriba.
37 Signals, que comenzó como una consultora de usabilidad y diseño han creado un modelo de negocio en el que ingresos son totalmente atípicos para el tipo de empresa: plataformas de colaboración, libros, seminarios y conferencias, y sobre todo la “venta de su religión” basada en Simplicidad, Agilidad y Ruby On Rails… 37 Signals, comienza a tener detractores por su arrogancia (y no digamos la de David Heinemeier!).
April 22nd, 2006 | Published in diseño de interacción, experience design, general, social networks
No es lo mismo leer un weblog que un periódico online… ¿no lo es? Mediante un periódico online, uno se informa, ni importa lo personalista que resulte el tono del autor. A través de un weblog uno participa en una conversación pasiva (lee), activa (comenta, enlaza, etiqueta) y trata de dotarles de tono y emoción a través de emoticones, expresiones espontáneas… vamos, que se genera “ambiente”.
Alrededor de conocer de qué habla la gente en internet a través de sus blogs se extraen temas, tendencias, personas influyentes. Para ello hay muchas iniciativas, con Technorati a la cabeza, pero… ¿quién mide el estado de ánimo de las conversaciones? En el caso de que esas conversaciones se produzcan alrededor de marcas o productos, más allá de conocer si existen o no conversaciones sobre un producto, saber el sentimiento de los bloggers hacia ese mismo producto puede ser el indicador definitivo, tanto para marcas como para consumidores.
Pues tenía que pasar… si los weblogs son el soporte “técnico” de las conversaciones entre personas en la red, es importante que sean capaces de capturar y transmitir estados de ánimo o emociones. Conseguir esto, dotaría de contexto y enriquecería la comunicación.
Y es que la red no tiene porqué ser fría. Sólo alguien que confunda web con tecnología podría decir algo así. A través de la web, los bits se convierten en mensajes, emociones, conversaciones de personas. Quien entiende el funcionamiento de la red como espacio de interacción social está creando herramientas que facilitan esa interacción.
Moodviews es una extensión para los usuarios de la plataforma de blogs de Livejournal creada por investigadores de la Universidad de Amsterdam.
Es muy básico, ya que son los usuarios quienes etiquetan a mano su estado de ánimo, pero es un comienzo muy interesante que puede informar sobre ciclos de estados de ánimo, picos y tendencias respecto a temas, eventos, por tiempo, geografía…
En la medida que la gente vaya trasladando hábitos de comunicación a la red, tendremos acceso a un archivo de estados emocionales de la blogosfera consultable por clclos (mañana, tarde), eventos (San Valentín, Navidad,…), años, meses, paises,… interesante, inquietante…
April 17th, 2006 | Published in accesibilidad, desarrollo, general
Phentermine, Viagra, Casinos, Sex, Levitra… Para cualquier persona que tenga presencia en la web, uno de los mayores incordios es el constante ataque de spambots, o scripts destinados a identificar formularios y enviar mensajes con en fin de conseguir enlaces, accesos a sistemas, generar más spam. Esto es normal el plataformas de publicación distribuidas como Wordpress o sitios con muchas visitas a estos les añadimos los trolls y demás fauna de la red con comentarios improcedentes o fuera de tono, hace que ser webmaster tenga dos enfoques: ser una cruz o una “divertida” partida contra “los malos”. Personalmente, me lo tomo por el segundo enfoque.
Una de las soluciones diseñadas para limitar los ataques de robots son los Captchas. CAPTCHA es el acrónimo de “Completely Automated Public Turing Tests to Tell Computers and Humans Apart”, traducido sería “Test de Turing Para Diferenciar Máquinas y Humanos” El concepto fue desarrolado en la universidad Carnegie Mellon y denominado así por IBM en el año 2000. Según la Wikipedia, se trata de hacer que el humano pruebe su condición.
Aquí vemos un captcha tradicional como el de barrapunto.com

Como curiosidad, Alan Turing, es uno de los padres de las ciencias de la computación moderna y la ingeligencia artificial y además, un gran corredor de fondo, para quien diga que los científicos suelen ser sedentarios.
En alzado, recibimos cientos de mensajes de spambots diarios con enlaces de todo tipo. Tantos, que hemos tenido que cerrar el sistema de comentarios en abierto por un tiempo. Cada iniciativa destinada a limitar su actividad, es superada en poco tiempo. Son listos los malditos… afortunadamente, alzado no es un banco online, y para mí es una vía de aprendizaje contínuo, por lo que la situación me la tomo como un reto divertido más que como una preocupación (de momento).
Tras conversaciones con Eduardo, he querido hacer un experimento, inspirado en este post de mildiez y los comentarios de John Udell.
Mi idea, evitar a toda costa el tradicional CAPTCHA y dotarlo de principios más humanos. Estoy seguro de que no tardarán en saltárselo, pero al menos, durante un tiempo estaremos libres de basura. Una de las ventajas de alzado, es que su gestión de contenidos ha sido desarrollada 100% artesanal, por lo que nos evitamos ataques masificados como los que se puedan lanzar contra sistemas de populares como MSN, Yahoo o contra plataformas de weblogs como esta (Wordpress). Otros agujeros tendrá, si les interesa, que se tomen la molestia.
Los objetivos: mantener el carácter anónimo de los comentarios de los usuarios con un método sencillo, mínimamente accesible y no basado en esas combinaciones de caracteres que incluso yo mismo fallo al identificar. Por último, evitar los debates teóricos y meternos de lleno en la práctica con el fin de compartir lo aprendido.
La solución ha sido crear un sistema similar a un Trivial: el lector que quiera enviar un comentario, se encontrará con un tipo diferente de pregunta que deberá responder para que su mensaje aparezca publicado. El ejemplo en alzado, en la pantalla de debajo.

Características:
Algunos ejemplos de preguntas:

Pregunta, tipo Trivial, tema, “Geografía”. La imagen, lleva su correspondiente texto ALT para dar una pista a los lectores de voz.

Otra pregunta de “Geografía”. Otro tipo de preguntas, con algo de riesgo, podrían ser estas 10 cosas que todo el que tenga un graduado escolar debería saber

Una obviedad, como por ejemplo, “la nieve es de color…”, “el cielo es de color…”

Tabla de coordenadas por palabras. Otros usos, con números, realizar cálculos sencillos…

Cálculo sencillo.
Insisto, alzado no es un banco y la plataforma es artesanal por lo que desconozco si esta técnica combinada con otras, sería inicialmente aplicable a otros entornos.
Claramente, y sea como sea, este tipo de acciones rompen el flujo de conversación de un weblog. Es una lástima que las personas tengan que acreditar su condición para no ser dominadas por las máquinas y hacerles pasar por esto. Por otro lado espero dos tipos de efectos: uno, de alta probabilidad. Que haya usuarios que usan el sistema para jugar con él y probarlo. Otro, con muy baja probabilidad, que el tener que responder a la pregunta haga que aquellos que participen sean verdaderamente interesados en el debate.
El experimento lleva dos días en pruebas, abierto a debates, seguiremos informando…
April 4th, 2006 | Published in ecommerce, general
Eres músico y buscas un ingeniero de sonido. ¿Porqué no arreglas tu disco en Londres? ¿Porqué no contratas al ingeniero de sonido de Kraftwerk, Massive Attack o Led Zeppelin, o al de George Michael, Robbie Williams, Richard Ashcroft, Mark Knopfler, o Oasis, Gary Moore, Eurythmics, Prodygy, Muse, Superfurry Animals…?
El estudio de grabación londinense Metropolis se lanza a la red con iMastering, para ayudar a los artistas en dar ese “toque final” a sus obras. Y todo, trabajando a través de internet.
Metrópolis es conocido por tener algunos de los ingenieros de sonido más reputados del mundo. Entre sus paredes han sonado las notas de obras tan variadas como las de The Cure, Seal, Carla Bruni, Rick Astley, Sugarbabes…
Ahora, puedes contar con ellos para producir tus piezas musicales. Envías por la red de manera segura una de tus obras, pagas (150 Libras si quieres a un ingeniero concreto, 75 si te lo asignan ellos) y gestionas el proceso de producción.
¡Y todo en 5 días!
April 3rd, 2006 | Published in accesibilidad, branding, experience design, general, web2.0
NYTimes rediseña.
Leonard M. Apcar, editor jefe lo tiene claro. Su diario en la red, no se lee, se “experimenta” y navegar por el sitio se ha convertido en un evento memorable y placentero para sus lectores:
Our goal when we set out to redesign The Times Web site more than a year ago was to make experiencing The New York Times online simpler and more useful.
¿Y qué ha hecho para mejorar la experiencia? mejorar la apariencia aprovechando el espacio, mejorando legibilidad y facilitando notablemente el acceso al contenido. Con un objetivo: crear una experiencia alrededor del consumo de información.
Los usuarios de NYTimes pueden ir a informarse y punto, pero también a disfrutar del sitio web no sólo en contenidos, sin duda lo más importante, sino en funcionalidades.
El contenido se mejora en elementos y secciones multimedia, y la organización de temas con portadas sobre personas, lugares, organizaciones y materias creando verdaderas portadas temáticas, que pueden guardarse de manera personalizada.
Para darle un poco más de “Flow” a la experienca, NYTimes.com ha incoporado elementos que produzcan cierta “serendipia” como enlaces a contenidos más blogueados, buscados y otras funcionalidades para tentar al usuario a visitar más secciones. Y hablo de facilitar, tentar, no de obligar.
Olvidemos las prácticas molestas como los interstitials y demás elementos obtrusivos entre el usuario y la información. El NYTimes se convierte en un ejemplo de diseño de experiencia alrededor del consumo de información… El resultado, seguro, más usuarios, más páginas vistas y una mayor duración de las visitas.
Un poco más sobre el proceso de diseño con comentarios y críticas de la parroquia de diseñadores web en The Awesome Redesign I Didn’t Do, por Khoi Vinh, recientemente fichado por el NY Times.
April 2nd, 2006 | Published in branding, celebrity, desarrollo, general
¿Emociones en la programación? ¿Cómo es posible? Lo es…
David HH con Kathy Sierra, Creating Passionate Users, anuncian un nuevo libro sobre programación emocional. ¿Inocentada del 1 de abril? Puede. Pero le veo sentido porque es de lo que vienen hablando desde hace años: pasión, aprendizaje, creatividad y bienestar.
David aportaría su experiencia con Ruby On Rails, y Kathy su experiencia con la creación de libros Brain Friendly, que tienen en cuenta la metacognición y como asimila la información el cerebro para su aprendizaje, Head First books, O’Reilly.
Si hay algo que para mí es emocional es la programación. Desde la elección de una filosofía (Open Source frente a Propietario, por ejemplo), una plataforma (Java o Microsoft), y encontrar personas con las que compartir dudas, problemas, logros… Comunidades, guerras dialécticas,…
Sí. Si algo puede ser emocional es la programación. ¿Nunca has escuchado a un programador gritar en alto que ha conseguido algo o que no funciona una rutina? ¿Has oido alguna vez conversaciones entre programadores? Asumamoslo. Hay emociones.
David Heinemeier habla siempre de lo importante que es la “motivación” en la programación. Él dice estar más motivado cuando es “feliz”. Sentirte único y especial en lo que haces, explotar la creatividad y sentir que creces cada día en tu trabajo, eliminando tareas repetitivas, copiar y pegar sin visión… Y si ser feliz te lleva a estar motivado, la motivación lleva a la productividad. Un Win-Win en el que se benefician personas (desarrollo profesional) y empresas (beneficios).
Lógicamente,viniendo de DHH, si hay una plataforma que incorpora emociones es Ruby On Rails, ya que ha sido diseñada basándose en el proceso inverso:
Inocentada o no… el libro no es mala idea.
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