Webheros, la nueva estirpe del diseño web
March 20th, 2006 | Published in branding, celebrity, general, social networks | 3 Comments

La “Proyección Digital” y el “Egobranding” continúa su evolución imparable.
La web está potenciando el fenómeno de las superestrellas del diseño. Hace ya más de un año comenzaba a sentirse que los Tours Internacionales y los bolos se disparaban… de nuevo. Fundamentos Web 2005 fue una muestra. ¿Hasta qué punto los asistentes iban con el fin de aprender algo, reunirse e intecambiar experiencias? En mi opinión, la mayor parte de las personas que asistieron lo hicieron por ver “actuar” a Zeldman y a Nielsen en directo.
Este año, ¿quién puede causar este efecto llamada? ¿Qué estrellas pueden llenar auditorios?
Como Zeldman apuntaba en su artículo sobre la Web 3.0 en A list apart, en la época de la Burbuja Puntocom, ser diseñador web era casi como ser una estrella. Tras el reventón, la recuperación.
En el 2006, aparecen los autodenominados Webheros, conceptos desarrollados por los británicos Andy Budd y Andy Clarke para definir a lo que es un grupo de amigos con grandes egos e influencia en el diseño web.
El concepto es divertido, y ha sido presentado a dúo por los Andies en el South By Southwest de este año. La presentación, ilustrada con ilustraciones de Alex Ross no tiene desperdicio, y lo gracioso… el Superhéroe no se mueve por dinero, sino por la creencia en firmes valores, como mejorar el mundo (estándares, estética, usabilidad…). El Superhérore web, desarrolla sus habilidades en proyectos personales (al margen de clientes), y lucha contra villanos como el Genio Villano y el Enano Verde.
Simpática y divertida la presentación. No tiene desperdicio. Mira a tu alrededor porque puedes tener un Superhéroe oculto tras su doble identidad.
Descárgatela aquí… How to be a web design superhero, (PDF).
March 21st, 2006 at 07:00 (#)
Llevamos varias semanas intentando seleccionar a un diseñador gráfico con experiencia y especializado en web que se incorpore a nuestra empresa. Tras varias entrevistas he podido comprobar que las características que comentas en tu artículo brillan por su ausencia. Sirvan los siguientes ejemplos de muestra:
- Hemos tenido candidatos que nos solicitan una oferta económica antes de presentarse a la entrevista (el Superhéroe no se mueve por dinero?). Esperan que les hagamos una oferta económica antes de conocerles y sólo en base a su portafolio?
- Cuando hablamos de heml, estilos, etc. dicen que ellos maquetaban cuando estaban empezando, pero que ahora que tienen experiencia ya no (creencia en firmes valores, como mejorar el mundo: estándares, estética, usabilidad?). El mundo de las incompatibilidades entre browsers no es muy atractivo, verdad?
Eso sí, cuando comparamos la calidad del diseño web “made in Spain” con el americano o el inglés, cuesta mucho encontrar buenas referencias.
Será porque la mayor ilusión de nuestros diseñadores es convertirse en “directores de arte”, pero no se han parado a pensar en qué se necesita para ser un buen director de arte en el mundo web?
Para aquellos que realmente estén interesados en convertirse en buenos diseñadores web, este PDF indica los principales pasos:
http://share.jeremyjohnsononline.com/my_documents/Designer_Career_Pyramid.pdf
March 21st, 2006 at 09:31 (#)
Pepey… mil gracias por tu comentario.
Estoy de acuerdo con tu comentario. El caso es que el diseño web es frontend y todos sus ingredientes son parte del proceso de diseño.
Personalmente, tengo claro quién es un diseñador web y quién no… ;-)
March 22nd, 2006 at 07:41 (#)
People still delivering nested table layout, spacer gifs or ignoring accessibility can no longer call themselves web professionals. — Leer